Знакомство с интерфейсом blender 3d

Введение в интерфейс Blender | thesitroper.tk

знакомство с интерфейсом blender 3d

Общие принципы и статьи; Blender Internal; Yaf(a)Ray; Indigo Интерфейс · Знакомство с интерфейсом · Навигация в 3d. В области 3D-моделирования всё точно так же, как и в музыке Надеюсь, знакомство с основными особенностями интерфейса Blender будет весьма. 3D редактор Blender - бесплатная программа для создания трёхмерных Интерфейс Blender состоит из главного окна, условно поделенного на.

  • Интерфейс Blender
  • 3D-моделирование. Интерфейс программы Blender. Введение в ориентацию 3D-пространства.
  • Введение в интерфейс Blender

И виной тому стал, опять-таки, пользовательский интерфейс программы, который сейчас я нахожу весьма гибким, простым и удобным. Надеюсь, знакомство с основными особенностями интерфейса Blender будет весьма небесполезным не только для начинающего блендермана, но и для всех, кто интересуется эволюцией пользовательских интерфейсов. Оконная система Оконная система Blender устроена по принципу неперекрывающихся независимых мультифункциональных окон.

На самом деле ничего страшного здесь нет, особенно для линуксоидов. Подобный принцип используется, например, в оконном менеджере "Линукса" Ion. В Blender нет привычных главного меню или панели инструментов. Хотя, запустив программу можно увидеть вверху рабочего пространства что-то похожее на главное меню "File - Add - Timeline - Game - Render - Help", а внизу нечто напоминающее панель инструментов с кнопками.

На самом деле это не панели, а полноценные окна.

знакомство с интерфейсом blender 3d

Каждое окно можно переключить в определённый функциональный тип. Это может быть и окно редактирования, и редактор сценариев, и видеоредактор и. Например, то, что первоначально принимают за главное меню, называется окном пользовательских настроек. Тип окна переключается кнопкой, которая всегда находится в левом закруглённом углу каждого окна. Любое окно может изменять свой размер в пределах рабочего пространства программы.

Для этого нужно навести курсор на границу окна и, зажав левую кнопку мыши, подвинуть границу в нужном направлении. Так как окна неперекрывающиеся, то изменение размера одного окна произойдёт за счёт пространства соседнего.

знакомство с интерфейсом blender 3d

Для практики, если оттащить верхнее окно пользовательских настроек вниз, то нам откроется большое количество кнопок, при помощи которых можно настроить Blender, начиная с внешнего вида и заканчивая опциями OpenGL. Также окна можно разбивать на части, образуя дочерние, или же объединять два окна в.

Blender для печатников. Глава 1. Окна, окна, мир бездонный. Основы интерфейса.

Для этого, наведя курсор на границу окон, нажимаем правую кнопку и в появившемся выпадающем списке выберем "split" или "join". В первом случае появится линия для деления окна надвое, а во втором - большая стрелка, указывающая в сторону объединения.

Таким образом, пользователь Blender, благодаря такой оконной системе, может очень гибко настраивать интерфейс. Можно, например, при недостатке экранного пространства на мониторе вполне комфортно работать в одном-двух окнах, переключаясь по ходу дела в нужный тип. А если монитор большой, то можно разбить рабочее пространство на большее количество окошек или трансформировать интерфейс редактора к виду 3D Max или Maya.

Интерфейс Blender Настраиваем Blender.

знакомство с интерфейсом blender 3d

В меню Interface отмечаем пункты: Следует отметить Prompt Quit, чтобы при закрытии программы появлялось окошко: Some changes have not been saved. Do you really want to quit? Show Splash - окно, которое показывается при запуске Blender. Рекомендуется убрать данный пункт. При наведении на какой-то элемент в Blender выводится подсказка. Если вы не программируете в Blender, то можно убрать нижнюю часть подсказки, а именно Phyton Tooltip. Убираем Phyton Tooltips в меню Interface.

Blender (начало)- знакомство с интерфейсом

В меню Editing нужно увеличить значение Undo. Окно заставки можно закрыть щелкнув на изображении или в любом месте редактора, не закрытом данным окном. Так же можно отключить его запуск при старте Blender, как это сделать я покажу в уроке, посвященном пользовательским настройкам.

Закрыв заставку мы видим окно программы. На рисунке я подписал названия его элементов.

Уроки — Blender3D

Если вы внимательно посмотрите на рисунок и сравните его со своим окном, то заметите, что на рисунке есть дополнительная панель N-панелькоторой нет в вашем редакторе.

Эта панель скрыта по умолчанию.

знакомство с интерфейсом blender 3d

Как ее открыть я расскажу чуть ниже, а пока разберем основные окна и панели Blender, а так же философию работы с. Blenlnder использует Linux-подобную схему взаимодействия с окнами. В ней мышь без дополнительных щелчков управляет тем окном, над которым находится ее указатель. То есть если я сейчас работаю под Linux и меня одновременно открыт Blender, текстовый редактор, а в фоне играет музыка, то если курсор мыши будет находиться над окном 3D-вида в Blender — вращение колесика мыши приведет к изменению масштаба модели, над одной из панелей Blender — к ее прокрутке, над основным окном текстового редактора — к прокрутке текста в нем, а над значком динамика в системном лотке — к изменению громкости музыки.

При этом мне не надо будет щелкать не по одному из этих окон. В Windows используется схема со щелчком по окну, но, повторюсь, Blender использует Linux-подобную схему. Если вы внимательно присмотритесь к окну Blender, двигая над ним указатель мыши, вы увидите, что панель, над которой будет находится указатель слегка изменит свой оттенок, показывая, что именно с ней можно производить действия.

3D-моделирование. Интерфейс программы Blender. Введение в ориентацию 3D-пространства.

Тоже самое и для быстрых сочетаний клавиш: И если сочетание для быстрого сохранения проекта корректно обработается любым из из окон Blender, то сочетание добавления объекта может быть обработано только окном 3D вида, причем именно тем, над которым расположен указатель мыши.

Условно окна в Blender можно поделить на 2 типа: Окно 3D-вида выделено оранжевой рамкой — это основное окно для работы с моделями. Оно содержит непосредственно саму модель в данном случае кубик3D-курсор его назначение разберем в главе по навигациикамеры и источники света нужны для получения красивых картинок или видео и соответственно при моделировании для печати обычно не используются и панели окна 3D-вида.

Все эти элементы принадлежат именно окну 3D-вида, а так как данных окон в редакторе может быть одновременно открыто несколько, то каждое из них может содержать свои объекты и панели.